This science fiction art I made for an online browser game. It is digitally painted in Adobe Photoshop. Some more art stuff can be found in the background section of this homepage – have a look…
This science fiction art I made for an online browser game. It is digitally painted in Adobe Photoshop. Some more art stuff can be found in the background section of this homepage – have a look…
About one year ago I designed a few background artworks and did some character colorations for the sci-fi browser game Roger and Out of munich based game company Travian Games. The style is a nice fusion of graphic appearing digital painted backgrounds and funny as well as stylish comic characters.
Wandaufkleber zur Geburt: In meinem Bekanntenkreis gibt’s grad einen Babyboom. Die individuellsten Geschenke bekommen die Kleinen von mir… 😀
Ein neues süßes Wandtattoo für’s Kinderzimmer…
“Schwanger? Null Promille!” ist eine Kampagne des Bayerisches Zentrums für Prävention und Gesundheitsförderung (ZPG) am Bayerischen Landesamt für Gesundheit und Lebensmittelsicherheit, die für den Alkoholverzicht in der Schwangerschaft wirbt.
Ich steuere dazu einige Illustrationen für einen Blog bei, auf dem ein gewisser Carsten davon berichtet, wie es ist Vater zu werden und Vater zu sein.
Update 28.07.2013:
Update 05.12.2013:
2013 wird mein erster Auftritt bei der Illustrat-o-rama sein. Ich freue mich schon, dort eine kleine Auswahl meiner aktuellen Arbeiten präsentieren zu können. Es wird ein bunte Mischung der verschiedensten Branchen, Techniken und Stilen aus dem Repertoir folgender Kollegen zu sehen geben:
Frank Cmuchal · Carl-Heinz Daxl · Isabelle Dinter · Petra Dorkenwald · Nils Eckhardt · Christian Effenberger · Daniela Eisenreich · Harry Flosser · Mascha Greune · Jan Hoffmann · Tine Hohenberger · Caroline Jeschke · Thomas Jussenhoven-Holz · Alfons Kiefer · Peter Knoblich · Konstanze Läufer-Wiest · Maria Lechner · Alexandra Lukaschewitz · Annegret Reimann · Jan Reiser · Sophie Schmid · Beate Speck-Kafkoulas · Erika Vogl-Kis · Christian Weiss · Bernd Wiedemann
Zarte Aquarelle, spaßige Cartoons, verträumte Malereien, bissiger Humor, knallige Computergrafiken, stylische Comics und alles mögliche darüber und dazwischen. 25 Geschmacksrichtungen – alle lecker.
3. – 10. Mai 2013
Pelkovenschlössl, Moosacher St. Martinsplatz
Vernissage: Freitag 3. Mai 2013, 18.30 – 20.30 Uhr
Öffnungszeiten:
Sa. 12-20 Uhr, So. 12-18 Uhr, Mo. 10-13 Uhr/17-20 Uhr,
Di. 18-22 Uhr, Mi.14-16 Uhr, Do. 14-19 Uhr, Fr. 11-16 Uhr
Wer Lust hat, mich persönlich zu treffen, dem sei (neben der Vernissage) der Mittwochnachmittag ans Herz gelegt, an dem ich die Austellung beaufsichtige…
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Update 04. Mai 2013:
Die Illustrat-o-rama ist absolut sehenswert! Sogar ich, der ich selber mit ausstellt, war überrascht, wie vielschichtig die Münchner Illustratorenszene ist und wie gut sich die Werke der Künstler an den Wänden gegenseitig ergänzen. Ein echter Hingucker!
Hier ein paar Eindrücke von der gestrigen Vernissage:
Willkommen Stani Sternenstaub gibt es mittlerweile auch als Kinderbuch App für das iPad. Grape Media Design hat das beliebte Kinderbuch von Arnim Kempter als eBook umgesetzt und meine Illustrationen mit Sound, Animationen und tollen interaktiven Features ergänzt.
Neben einigen zusätzlichen Bonus-Bildern von mir, die es im Buch bisher noch nicht zu sehen gab, ist aber das eigentliche Highlight, dass Comedian und Synchronsprecher Rick Kavanian die komplette Geschichte erzählt. Supergut und superlustig! Wer mal reinhören/ -lesen/ -schauen mag, kann das in dieser Gratis-Leseprobe machen. Viel Spass!
As I mentioned earlier, I was working for MegaZebra last year.
Another facebook game they’re actually working on is Tales of Vendetta. There is a Beta version online, which is already fun to play and definitely worth a look. I did most of the concept designs, especially for the buildings, environment props and the characters. As you can see below, I also created the logo and some of the icons for the UI. Furthermore, there are a few story screens I concepted.
Of course you all know, the first publication of the Brothers Grimm fairy tales had it`s 200 th anniversary in 2012. That made the work for ToV a bit special. Above all, designing some of the famous figures was a lot of fun. Not least because my task was to exaggerate the characters: the guys a bit more tougher, the girls a bit more sexy…
Responsible for the final art were two artists, I want to mention here:
Tarek Samaan did a brilliant job on the 3D realisation of my concept designs. Check out his blog, were he has posted 3D versions of some of the characters.
And Anja Rabenstein made the clean ups and coloration of most of the 2D stuff and the UI used in the game.
Thanks for your support.